“晕动症”好像是伴随VR出现的一个新词, 大概的症状与晕车晕船差不多。 很多人在第一次体验VR后都会或多或少地出现一些症状, 这也造成了很多人的顾虑。 本质上来说, 我觉得导致它的原因有两个: 一个是你没动, 但是看到的画面动了; 另一个是你动了, 但是画面没跟上。 晕车晕船的原因跟第一个因素也有直接关系, 所以在进行VR游戏设计的时候, 需要尽量避免被动的身体移动和转向。 这种情况导致的症状轻重, 跟个人体质有很大关系, 而且随着体验次数多了之后是可以减轻或消除的。 所以, 这个因素是可以通过游戏设计和体能训练消除掉的。 那另一个因素呢? 主要看硬件和软件的优化, 也就是延迟的优化。 所以, 在选购VR硬件和游戏时, 必须把延迟, FPS等做为首要的筛选标准, 那现阶段的手机VR产品几乎全军覆没了。昆明下雪
美国计算机协会本周二在加州RSA安全大会上正式宣布,斯坦福大学研究院,密码学和网络安全技术专家惠特菲尔德·迪菲(Whitfield Diffie)和马丁·赫尔曼(Martin Hellman)获得2015年度图灵奖。该奖项被称作“计算机行业的诺贝尔奖”,其100万美元奖金由谷歌赞助。迪菲与赫尔曼1976年发表了论文《密码学新动向》(New Directions in Cryptography),在其中阐述了关于公开密钥加密算法的新构想,即在一个完全开放的信道内,人们无需事先约定,便可进行安全的信息传输。保利单亦和逝世
其他实验项目还涉及微重力基础物理、空间材料科学、空间生命科学等。其中有两项需要航天员直接参与操作,还有一项国际合作研究项目。冉高鸣喷火